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看不见的引擎 软件平台驱动下的产业创新和转型

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看不见的引擎 软件平台驱动下的产业创新和转型

陈宏民,胥莉,张艳华著, (美)David S. Evans, (美)Andrei Hagiu, (美)Richard Schmalensee著, 陈宏民, 胥莉, 张艳华译, 埃文斯, 哈吉犹, 施马伦西, 陈宏民, 胥莉, 张艳华, 埃文斯 (Evans, David S.)
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1 (p1): 第1章 看不见的引擎
7 (p2): 1.1 让电脑更小
9 (p3): 1.2 不断扩大的基于计算机的产品体系
11 (p4): 1.3 软件平台的组成部分
12 (p5): 1.4 本书结构
15 (p6): 第2章 用代码说话
16 (p7): 2.1 计算机和编程的历史基础
19 (p8): 2.2 编程语言的发展
23 (p9): 2.3 操作系统的变革
25 (p10): 2.4 应用程序编程接口(APIs)
27 (p11): 2.5 软件平台
32 (p12): 2.6 操作系统和软件平台的生产
35 (p13): 2.7 操作系统、软件平台和计算装置
37 (p14): 第3章 多边时代
38 (p15): 3.1 信息产品
46 (p16): 3.2 多边平台
60 (p17): 3.3 开源软件
68 (p18): 第4章 退学者与推广者
72 (p19): 4.1 苹果公司与微软公司的软件平台
82 (p20): 4.2 苹果公司对比微软公司
95 (p21): 4.3 没有所有者的新挑战者:Linux操作系统
99 (p22): 第5章 乓
102 (p23): 5.1 视频游戏产业的诞生
105 (p24): 5.2 视频游戏平台的出现
113 (p25): 5.3 索尼PlayStation游戏主机
117 (p26): 5.4 Xbox游戏主机
121 (p27): 5.5 今天的视频游戏产业
130 (p28): 5.6 个人电脑游戏
133 (p29): 5.7 在线游戏
134 (p30): 5.8 平台的扩张
136 (p31): 第6章 掌上经济
138 (p32): 6.1 掌上电脑的诞生
142 (p33): 6.2 开辟市场
148 (p34): 6.3 Palm公司的平台战略
153 (p35): 6.4 Windows CE操作系统
158 (p36): 6.5 捆绑
159 (p37): 6.6 掌上电脑行业的萎缩
162 (p38): 第7章 叭叭叭……叭
165 (p39): 7.1 手机行业
176 (p40): 7.2 软件平台的作用
179 (p41): 7.3 I-mode
190 (p42): 第8章 危险的交集
193 (p43): 8.1 数字音乐技术
196 (p44): 8.2 数字媒体系统的演化
201 (p45): 8.3 交叉平台之间的竞争
212 (p46): 8.4 数字版权管理
214 (p47): 8.5 未来发展
217 (p48): 第9章 孤军奋战
218 (p49): 9.1 商业生态环境的参与者和结构
222 (p50): 9.2 一体化交易成本的关键决定因素
226 (p51): 9.3 单边市场还是双边市场
230 (p52): 9.4 一体化模式的演化
241 (p53): 9.5 相互竞争的商业生态系统结构
243 (p54): 第10章 免费的午餐
245 (p55): 10.1 多边市场的定价
251 (p56): 10.2 收费对象是谁?
257 (p57): 10.3 价格歧视
259 (p58): 10.4 多边平台的价格结构
265 (p59): 10.5 定价策略的变革
268 (p60): 第11章 越大越好
271 (p61): 11.1 功能组件的增长
276 (p62): 11.2 捆绑经济学
277 (p63): 11.3 产品设计与产品线
285 (p64): 11.4 多边平台
287 (p65): 11.5 哪些组件被捆绑?哪些不被捆绑?为什么?
299 (p66): 第12章 一扫而空
300 (p67): 12.1 引言
304 (p68): 12.2 基于网络的软件平台
305 (p69): 12.3 降低交易成本
310 (p70): 12.4 eBay
315 (p71): 12.5 谷歌
325 (p72): 致谢
21 (p73): 图2.1 简单程序:从源代码到机器代码的设计。机器代码用十六进制记数法表示
26 (p74): 图2.2 一个Linux API的例子
27 (p75): 图2.3 各种手机的操作平台
28 (p76): 图2.4 几种可供选择的个人电脑软件平台。其中,“Linux”包括了Linux核与工具集
35 (p77): 表2.1 平台总结
43 (p78): 图3.1 规模不经济
51 (p79): 表3.1 部分多边平台的收入
58 (p80): 表3.2 部分多边平台的多宿主情况
124 (p81): 表5.1 选取平台的技术规格
126 (p82): 表5.2 美国的第三方游戏开发商
130 (p83): 图5.1…
年:
2010
出版:
2010
出版社:
北京:清华大学出版社
语言:
Chinese
ISBN 10:
7302222908
ISBN 13:
9787302222903
文件:
PDF, 95.65 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
Chinese, 2010
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